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Bonjour Bébé - Spécialiste de la puériculture depuis 1987

L'Avion de l'aventure
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L'Avion de l'aventure

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Taxes incluses.

Décolle avec le capitaine Cody et explore le monde tout en t'amusant. C'est le premier jouet d'aventure qui commence à l'âge de 2 ans et qui grandit avec les enfants jusqu'à 6 ans.

Une nouvelle façon de développer la pensée logique et spatiale, ainsi que d'initier les enfants à la programmation informatique, une compétence très utile pour leur avenir. L'avion reconnaît l'endroit où il atterrit, ce qui lui permet de donner immédiatement des informations ou des conseils sur la façon de mener à bien chaque mission.

  • Jeu évolutif : du voyage libre autour du monde à 2 ans à l'apprentissage de l'ordre séquentielle à 5 ans.
  • Chaque mission, une nouvelle leçon : 70 faits sur la vie des animaux, leurs petits et les continents.
  • 31 cartes de mission pour plus de 60 missions : choisis une carte, puis scanne-la pour commencer une nouvelle mission qui t'emmènera autour du monde.
  • Dans la boîte : 1 tapis de jeu souple (110 x 80 cm), 1 avion parlant et électronique, 31 cartes de mission, 15 cartes directionnelles pour programmer le parcours avant l'exécution
  • Technologie innovante de reconnaissance des couleurs : ce jouet est doté d'une toute nouvelle technologie de capteur de couleurs qui permet à l'avion de reconnaître 31 cartes de mission différentes et 20 animaux et continents grâce à un logiciel et un matériel de reconnaissance des couleur&²s..
Mode Exploration (à partir de 2 ans)
Mode Exploration (à partir de 2 ans)

Voyage librement autour du monde, puis, lorsque tu vois une belle destination, atterris-y et explore les animaux et les gens qui peuplent ces continents.

Le mode exploration aide les enfants à se familiariser avec l'espace du tapis de jeu, la façon de scanner les animaux et les continents, leurs couleurs, le son typique de chaque animal et le genre de musique traditionnelle de chaque pays.

Et si tu visites TOUS les animaux et les continents, tu découvriras des histoires très drôles !

 

Modes "Scanne une carte" (de 3 à 6 ans)
Modes "Scanne une carte" (de 3 à 6 ans)

Après avoir exploré le monde entier et rencontré chaque animal, tu peux commencer à jouer avec les cartes de mission.

Prends le jeu de 31 cartes de mission, mélangez-les et choisissez une carte de mission. Les cartes ont 4 niveaux de difficulté, indiqués par le nombre d'étoiles au dos de chaque carte de mission.

Retourne la carte et passe avec l'avion au-dessus... comme par magie, l'avion reconnaît la carte et commence une nouvelle mission !

 

Mission Découverte (à partir de 3 ans)
Mission Découverte (à partir de 3 ans)

Écoute le son d'un animal ou la musique typique d'un continent et pars vers ta destination.

Le jouet te donne des conseils si la réponse n'est pas correcte et aide l'enfant à atteindre la bonne destination grâce à un guide pas à pas.

Grâce à ce mode, l'enfant améliorera sa mémoire et ses capacités d'écoute et de logique en associant l'illustration d'un animal au son de l'animal.

Mon premier tapis de jeu éducatif !

Décolle avec le capitaine Cody et explore le monde tout en t'amusant. C'est le premier jouet d'aventure qui commence à l'âge de 2 ans et qui grandit avec les enfants jusqu'à 6 ans.

Une nouvelle façon de développer la pensée logique et spatiale, ainsi que d'initier les enfants à la programmation informatique, une compétence très utile pour leur avenir. L'avion reconnaît l'endroit où il atterrit, ce qui lui permet de donner immédiatement des informations ou des conseils sur la façon de mener à bien chaque mission.

  • Jeu évolutif : du voyage libre autour du monde à 2 ans à l'apprentissage de l'ordre séquentielle à 5 ans.
  • Chaque mission, une nouvelle leçon : 70 faits sur la vie des animaux, leurs petits et les continents.
  • 31 cartes de mission pour plus de 60 missions : choisis une carte, puis scanne-la pour commencer une nouvelle mission qui t'emmènera autour du monde.
  • Dans la boîte : 1 tapis de jeu souple (110 x 80 cm), 1 avion parlant et électronique, 31 cartes de mission, 15 cartes directionnelles pour programmer le parcours avant l'exécution
  • Technologie innovante de reconnaissance des couleurs : ce jouet est doté d'une toute nouvelle technologie de capteur de couleurs qui permet à l'avion de reconnaître 31 cartes de mission différentes et 20 animaux et continents grâce à un logiciel et un matériel de reconnaissance des couleur&²s..
Un jeu complet pour partir à l'aventure !
Un jeu complet pour partir à l'aventure !

L'Avion de l'aventure propose un jeu complet pour commencer de nombreuses aventures, en compagnie du capitaine Cody ! Rencontre des animaux du monde entier allongés sur le tapis de jeu, lance-toi dans des défis amusants avec les cartes de mission, interagit avec l'avion Cody et trouve le bon chemin à travers les cartes directionnelles.

Cody, l'avion parlant et interactif
Cody, l'avion parlant et interactif

Voici Cody, l'avion électronique, parlant et interactif. Il adore voyager autour du monde, rencontrer des animaux et découvrir de nouveaux endroits où vivent les gens.

Il aime donner des conseils, des informations et des faits pour aider les enfants à découvrir les animaux et les continents.

Maxi Tapis
Maxi Tapis

Une carte du monde entière à votre disposition ! L'avion de l'aventure propose un maxi tapis de jeu de 1,10 mètre de long et 80 centimètres de haut.

Le tapis de jeu est fabriqué dans un matériau souple, parfait pour jouer au sol avec le capitaine Cody.

Mon premier tapis de jeu éducatif !

Décolle avec le capitaine Cody et explore le monde tout en t'amusant. C'est le premier jouet d'aventure qui commence à l'âge de 2 ans et qui grandit avec les enfants jusqu'à 6 ans.

Une nouvelle façon de développer la pensée logique et spatiale, ainsi que d'initier les enfants à la programmation informatique, une compétence très utile pour leur avenir. L'avion reconnaît l'endroit où il atterrit, ce qui lui permet de donner immédiatement des informations ou des conseils sur la façon de mener à bien chaque mission.

  • Jeu évolutif : du voyage libre autour du monde à 2 ans à l'apprentissage de l'ordre séquentielle à 5 ans.
  • Chaque mission, une nouvelle leçon : 70 faits sur la vie des animaux, leurs petits et les continents.
  • 31 cartes de mission pour plus de 60 missions : choisis une carte, puis scanne-la pour commencer une nouvelle mission qui t'emmènera autour du monde.
  • Dans la boîte : 1 tapis de jeu souple (110 x 80 cm), 1 avion parlant et électronique, 31 cartes de mission, 15 cartes directionnelles pour programmer le parcours avant l'exécution
  • Technologie innovante de reconnaissance des couleurs : ce jouet est doté d'une toute nouvelle technologie de capteur de couleurs qui permet à l'avion de reconnaître 31 cartes de mission différentes et 20 animaux et continents grâce à un logiciel et un matériel de reconnaissance des couleur&²s..
Inspiré par la méthode Montessori
Inspiré par la méthode Montessori

La méthode Montessori est basée sur certains principes jugés fondamentaux pour le bon développement de l'enfant.

La méthode Montessori vise à laisser l'enfant "l'aider à faire par lui-même", par le biais d'une stimulation multi-sensorielle et d'activités auto-correctrices.

Les jouets éducatifs Chicco inspirés de la méthode Montessori enseignent :

  • La liberté d'explorer et de s'exprimer
  • L'éducation de l'enfant à l'ordre séquentiel
  • L'autocorrection
  • L'importance de l'expérience
  • L'éducation de l'enfant à l'indépendance
Initiez les enfants à la programmation informatique !
Initiez les enfants à la programmation informatique !

Le coding est un terme anglais qui correspond en italien à "programmation informatique", moyen de procéder à la résolution d'un problème avec une décomposition en facteurs minimaux, en fournissant une série d'instructions.

Les jardins d'enfants et les écoles primaires du monde entier remplacent désormais les cours d'informatique par des cours de codage et de robotique hors écran, qui améliorent l'apprentissage par la pratique.

Apprendre les séquences et les conditions de cause à effet grâce au codage
Apprendre les séquences et les conditions de cause à effet grâce au codage

L'Avion de l'aventure forme à la pensée informatique et à la résolution de problèmes. Avec ce jouet, les enfants apprennent à relever des défis et à les résoudre, en comprenant le problème et en trouvant la meilleure façon créative d'arriver à la solution.

En codant, l'enfant peut non seulement apprendre les bases de la programmation, mais aussi la résolution de problèmes, la pensée critique et les compétences logiques, d'une manière amusante et créative.

Mon premier tapis de jeu éducatif !

Décolle avec le capitaine Cody et explore le monde tout en t'amusant. C'est le premier jouet d'aventure qui commence à l'âge de 2 ans et qui grandit avec les enfants jusqu'à 6 ans.

Une nouvelle façon de développer la pensée logique et spatiale, ainsi que d'initier les enfants à la programmation informatique, une compétence très utile pour leur avenir. L'avion reconnaît l'endroit où il atterrit, ce qui lui permet de donner immédiatement des informations ou des conseils sur la façon de mener à bien chaque mission.

  • Jeu évolutif : du voyage libre autour du monde à 2 ans à l'apprentissage de l'ordre séquentielle à 5 ans.
  • Chaque mission, une nouvelle leçon : 70 faits sur la vie des animaux, leurs petits et les continents.
  • 31 cartes de mission pour plus de 60 missions : choisis une carte, puis scanne-la pour commencer une nouvelle mission qui t'emmènera autour du monde.
  • Dans la boîte : 1 tapis de jeu souple (110 x 80 cm), 1 avion parlant et électronique, 31 cartes de mission, 15 cartes directionnelles pour programmer le parcours avant l'exécution
  • Technologie innovante de reconnaissance des couleurs : ce jouet est doté d'une toute nouvelle technologie de capteur de couleurs qui permet à l'avion de reconnaître 31 cartes de mission différentes et 20 animaux et continents grâce à un logiciel et un matériel de reconnaissance des couleur&²s..
D'autres questions ? Lisez la page officielle de la FAQ
D'autres questions ? Lisez la page officielle de la FAQ

Lisez attentivement les conseils contenus dans la page ci-dessous afin de résoudre tout doute ou problème concernant ce jouet.

Découvre la FAQ de l'Avion de l'aventure

Mon premier tapis de jeu éducatif !

Décolle avec le capitaine Cody et explore le monde tout en t'amusant. C'est le premier jouet d'aventure qui commence à l'âge de 2 ans et qui grandit avec les enfants jusqu'à 6 ans.

Une nouvelle façon de développer la pensée logique et spatiale, ainsi que d'initier les enfants à la programmation informatique, une compétence très utile pour leur avenir. L'avion reconnaît l'endroit où il atterrit, ce qui lui permet de donner immédiatement des informations ou des conseils sur la façon de mener à bien chaque mission.

  • Jeu évolutif : du voyage libre autour du monde à 2 ans à l'apprentissage de l'ordre séquentielle à 5 ans.
  • Chaque mission, une nouvelle leçon : 70 faits sur la vie des animaux, leurs petits et les continents.
  • 31 cartes de mission pour plus de 60 missions : choisis une carte, puis scanne-la pour commencer une nouvelle mission qui t'emmènera autour du monde.
  • Dans la boîte : 1 tapis de jeu souple (110 x 80 cm), 1 avion parlant et électronique, 31 cartes de mission, 15 cartes directionnelles pour programmer le parcours avant l'exécution
  • Technologie innovante de reconnaissance des couleurs : ce jouet est doté d'une toute nouvelle technologie de capteur de couleurs qui permet à l'avion de reconnaître 31 cartes de mission différentes et 20 animaux et continents grâce à un logiciel et un matériel de reconnaissance des couleur&²s..

Comment jouer en vidéo !